Marathon, novo jogo de tiro da PlayStation, é adiado e não tem nova data de lançamento

Mais um jogo como serviço da PlayStation está passando por problemas.  O shooter em primeira pessoa Marathon, da Bungie, foi oficialmente adiado. Previsto originalmente para ser lançado em 23 de setembro de 2025, o game agora não tem uma nova data confirmada de estreia

A informação foi divulgada em uma postagem no site oficial do jogo, com a desenvolvedora citando a necessidade de mais tempo para atender ao feedback da comunidade. Segundo a Bungie, os testes recentes da versão alpha foram fundamentais para a decisão. 

A equipe afirma que ouviu atentamente os comentários dos jogadores nas redes sociais, Discord e fóruns. “Sabemos que precisamos de mais tempo para transformar Marathon no jogo que realmente reflita a paixão de vocês”, escreveu o estúdio.

Por que Marathon foi adiado pela Bungie?

O principal motivo para o adiamento foi a necessidade de realizar ajustes significativos após os testes da alpha. Segundo a Bungie, esse período de avaliação serviu para “calibrar e focar o jogo no que o tornará realmente único”. A empresa destacou que deseja entregar uma experiência de sobrevivência intensa, com foco em combate de alto risco e forte narrativa ambiental.

Entre os pontos que receberão mais atenção nos próximos meses estão melhorias na inteligência artificial dos inimigos, maior recompensa nas partidas, eventos dinâmicos e um combate mais estratégico. Além disso, o estúdio promete aprofundar o universo de Marathon, com maior fidelidade visual e um tom mais sombrio, alinhado com a trilogia original.

Outro aspecto que passará por ajustes é a experiência social do jogo. A Bungie planeja melhorar a jogabilidade para quem prefere jogar solo ou em dupla, além de implementar recursos como chat de proximidade, que permitirá interações de voz entre jogadores próximos no mapa.

Quando Marathon deve ser lançado?

Embora uma nova data de lançamento ainda não tenha sido definida, a expectativa é que Marathon chegue ao mercado dentro do ano fiscal de 2025 da Sony, o que significa um possível lançamento até março de 2026. A própria Bungie afirmou que voltará a falar sobre o jogo no outono do Hemisfério Norte (entre setembro e novembro), quando deve compartilhar detalhes sobre os avanços no desenvolvimento e, possivelmente, revelar a nova janela de lançamento.

A Sony, dona da Bungie, também se posicionou sobre a situação. Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, reconheceu que o feedback da alpha de Marathon foi “variado”, mas reforçou que o live-service continua sendo uma grande oportunidade para a empresa. 

Ele destacou que a equipe está aprendendo com erros anteriores, como o caso de Concord, para garantir que Marathon alcance o padrão de qualidade esperado. Segundo Hulst, o ciclo de testar, iterar e testar novamente será fundamental para o sucesso do game, não apenas antes do lançamento, mas ao longo de toda a sua vida como serviço online.

O que a Bungie promete melhorar em Marathon?

Além das melhorias já mencionadas, a Bungie compartilhou uma lista de áreas-chave que vão receber atenção extra durante esse período de desenvolvimento adicional. Entre os focos estão:

  • Aumento da dificuldade e do aspecto de sobrevivência nas partidas;
  • Encontros mais desafiadores com a inteligência artificial;
  • Loops de recompensa mais satisfatórios, com novos tipos de loot e eventos dinâmicos;
  • Combate mais tenso e estratégico, exigindo decisões rápidas dos jogadores;
  • Expansão da narrativa e da ambientação, com um universo mais denso e misterioso.

A Bungie encerrou a atualização agradecendo a paciência e o apoio dos fãs. A desenvolvedora garantiu que novas informações serão compartilhadas ainda este ano, prometendo um jogo que faça jus às expectativas da comunidade.

E aí, o que você espera do futuro de Marathon e dos jogos como serviço da Sony? Comente nas redes sociais do Voxel!

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